您现在的位置是:压卷之作网 > 热点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
压卷之作网2026-01-02 08:47:48【热点】0人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(228)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 要一起爬山吗?是什么梗
- 常用计时工具有哪些
- 食盐加白醋有什么功能
- 富贵子果的吃法
- 只有冬夏再无春秋什么梗
- 容祖儿春卷是什么梗
- 聚多巴胺结构式
- 手表辨别方向的方法
- 肠粉怎么炒才好吃
- 这娘们不像好人是什么梗
- 斯嘉丽登顶全球演员票房榜 总票房148.5亿美元
- 携手推动养老服务创新发展 两岸城市共寻“健康乐龄”密码
- 洽洽食品斩获中国食品工业十四五"标杆企业+领军人物"双项大奖
- 《咕噜米的眼睛》PC版下载 Steam正版分流下载
- 《反恐精英》联合创始人谈离开Valve:非常后悔!
- 《白键上的协奏曲卡宏往事》PC版下载 Steam正版分流下载
- ShadPS4模拟器发布重大更新 改进《血源诅咒》、《战神3》等游戏
- 房企进军高科技行业,噱头还是变革?
- 环境腾笙环保助力济南公共卫生保障 协助处置过期麻精药品
- 《旁观者列车长》PC版下载 Steam正版分流下载







